動物雕塑中點、線、面的基本概念
談到動物雕塑,在人們的意識中一般都會是體積、比例、輪廓空間等概念,這是毋庸置疑的,畢竟雕塑的特點是三維的,立體的。其實,準確地理解雕塑的立體形態與空間的關系,還真離不開與之密切相關的點、線、面、輪廓、起伏等變化的因素。
試舉一例,如何把動物臀部的體量比例關系做到位,創作者就要在其心里依據動物臀部的四個點來確定體積的大小關系,否則無法確定體量的準確性。由此可知,這個點實為對象的骨點。所以,理解它們之間的相互關系,做起動物雕塑來心里就有譜了,這也就是中國古人所說的“胸有成竹”,這是初學雕塑的人應該注意的一個要點。
而雕塑輪廓是實體造型從不同角度看到的與外界虛空間的分界線。它是隨角度的不同而變化的,因此動物雕塑造型準確與否可以通過輪廓線來檢查。一個好的動物雕塑其輪廓影像所產生的視覺美感是十分重要的。
面是雕塑的轉折關系,比如從動物雕塑來看,面的轉折有非常明顯的地方,在肩胛骨和脖子分界的地方有一個明顯的面。就連動物的尾巴,我們也可以找出很多面來做。這樣來理解的話,我們做雕塑才會有立體感,有了立體感才會有雕塑感。所以,要先把握大的面,再來找小的面,面面俱到,體積就自然顯現出來了。